Se derrubar a tampa perde
| Qnt | Material Necessário | |
|---|---|---|
| 1 | Clips de Papel | |
| 2 | Copo de Isopor | |
| 1 | Elastico | |
| 1 | Fita Adesiva | |
| 3 | Palito de Churrasco (camarao) | |
| 1 | Palito de Fosforo | |
| 1 | Papel Aluminio | |
| 1 | Tampa de Garrafa | |
| 1 | Tesoura com Ponta |
- É muito fácil de fazer, o material é barato, dá para brincar junto com a família e as crianças adoram.
- Idade para fazer
- 10
- Idade para brincar
- 5
- Grau de dificuldade
- Médio
- Tempo
- 10
-
Área da atividade Aniversário, Ciências, Divertimento, Educacao artistica, Física, -
Tipo da atividade Brincadeira, Brinquedo, Jogo, Recortar, dobrar e montar, -
Local da atividade Ambiente Aberto, Ambiente Fechado, -
Tema para fazer Energia, Energia Elastica,
- Porque isso acontece?
-
Jogo - se derrubar a tampinha perde (ou ganha)
Esse brinquedo usa a energia elástica para funcionar.
O elástico vai se soltar no momento que o palito que estiver com ele encaixado for puxado para fora do copo.
Nesse momento a bolinha presa no elástico vai bater no fundo do copo e lançar a tampa de garrafa para cima. É muito simples. - O que pode dar errado?
-
Jogo - se derrubar a tampinha perde (ou ganha)
O ideal é que os palitos não sejam muito grossos para não rasgar o isopor, se possível use palito de churrasco camarão.
Quanto maior o copo mais fácil para montar o brinquedo. Eu sugiro usar copos de 350 ml.Tem que criar uma regra para usar o brinquedo, por exemplo: cada competidor tem que escolher um palito antes de começar a puxar.
Isso é importante porque dá para perceber qual palito está preso no elástico no momento de puxar.Eu fiz o brinquedo com 3 palitos, mas podem ser 4 ou 5.
Os palitos precisam ser espetados em alturas diferentes. Não encaixe os palitos muito próximos do fundo do copo porque as chances do isopor rasgar são grandes.Se quiser fazer o brinquedo com copo de plástico duro será necessário usar algum objeto de metal pontudo e aquecido para furar o plástico, pode ser um prego.
Preparar o brinquedo para iniciar o jogo não é difícil. Mas, esse trabalho fica mais fácil se o "gancho" para puxar o elástico for grande. O ideal é usar um pedaço de arame com 20 cm ou um clipes tamanho 8.0.
Encaixe no palito de fósforo a ponta menor do elástico. Dessa forma a bolinha de papel alumínio vai ficar mais próxima do fundo do copo e consequentemente vai bater com mais força.
Depois de prender o palito de fósforo com fita adesiva, use mais alguns pedaços para colar no fundo do copo e nas laterais. A bolinha de papel alumínio batendo no fundo do copo pode quebrar o isopor. A fita adesiva colada no fundo e nas laterais do copo vai aumentar sua resistência.
Não passe fita adesiva ao redor da boca dos dois copos. O ideal é colar uns 4 ou 5 pedaços de fita adesiva na diagonal. Se precisar remontar o brinquedo vai ficar bem mais fácil.
Regras para o jogo 1:
1) cada participante escolhe um palito para puxar;
2) os participantes, um de cada vez, puxam os palitos;
3) perde quem fizer a tampinha saltar.
Regras para o jogo 2:
1) cada participante tem que puxar todos os palitos, um de cada vez;
2) depois de encostar no palito ele não pode mais mudar a opção;
3) cada palito vale 1 ponto;
4) ganha o jogo quem fizer mais pontos, ou seja, quem conseguir deixar apenas um palito preso no copo sem derrubar a tampinha.
- Sugestão de sequência didática
-
Jogo - se derrubar a tampinha perde (ou ganha)
Pais
Sempre que possível ensine ou faça junto com seu(s) filho(s) atividades manuais como construir brinquedos, fazer dobraduras, experimentos científicos simples, truques de mágica, etc. Explique os detalhes da atividade, como, por exemplo, porque as coisas acontecem, quem inventou, onde é usado, etc. Isso vai ajudar a desenvolver a curiosidade, criatividade e a autoestima da criança.Em 1968, os pesquisadores George Land e Beth Jarman realizaram uma reveladora pesquisa sobre criatividade com um grupo de 1.600 jovens nos EUA com base em testes usados pela NASA para seleção de cientistas e engenheiros.
Resultado
Idade
Pessoas testadas
Índice de Criatividade
5 anos
1.600
98%
10 anos
1.600
30%
15 anos
1.600
12%
25 anos ou mais
200.000
2%
Professores
Esse brinquedo pode ser utilizado como atividade extracurricular para diversão dos alunos ou para ilustrar uma aula de:
Artes – como atividade extracurricular ou apenas para diversão dos alunos (montar e usar o brinquedo).
Ciências/Física – tipos de energia, ondas de choque, etc.