Cubo - quebra-cabeça com molde

Qnt Material Necessário
3 Molde recortar e/ou dobrar
1 Tesoura
Se imprimir o molde fica muito fácil para montar esse cubo. A dobradura é simples e os números e as linhas impressas no molde ajudam a dobrar e encaixar as peças.
Idade para fazer
9
Idade para brincar
8
Grau de dificuldade
Médio
Tempo
10
Área da atividade
Aniversário,
Divertimento,
Educacao artistica,
Geometria,
Tipo da atividade
Reciclagem,
Recortar, dobrar e montar,
Local da atividade
Ambiente Aberto,
Ambiente Fechado,
Tema para fazer
Ângulo,
Coordenação Motora,
Dobradura,
Porque isso acontece?

Cubo - quebra-cabeça com molde

O cubo é uma figura com 6 lados, motivo pelo qual precisamos de 6 peças para encaixar e montar essa figura geométrica.
    

Na geometria, o cubo é um corpo formado por seis faces quadradas. A particularidade destes corpos é que todas as faces são congruentes, estão dispostas de forma paralela e aos pares, e têm quatro lados. Observe que o papel depois de dobrado é formado por vários triângulos sendo que dois deles formam o quadrado no centro.

Na matemática, a terceira potencia de um número também é conhecida como “cubo”. Isto significa que elevar um número ao cubo consiste em multiplicá-lo duas vezes por ele mesmo, ou seja, 5 elevado ao “cubo” é o mesmo que 5 x 5 x 5.

Existem diversos objetos em forma de cubo, dois objetos famosos são: o dado utilizado em diversos jogos e o cubo mágico.
    

Segundo a Wikipédia, a arte de dobrar (e recortar) papel está relacionada com a invenção do papel (lógico), que ocorreu durante a dinastia Han (206 a.C.-221 d.C.). Como o papel era altamente precioso naqueles tempos, a arte de cortar papel tornou-se popular primeiramente nos palácios reais e casas da nobreza como um passatempo favorito entre as senhoras da corte.
    

Posteriormente, do século VII ao XIII, cortar papel era imensamente popular durante os festivais populares e celebrações. Pelo século XIV, a arte tinha se espalhado pelo Oriente Médio e Europa, e pelo século XV em diante, os trabalhos artísticos de corte de papel tinham se tornado uma parte integrante da vida cotidiana das pessoas. Porém, a arte do corte de papel estava à beira do desaparecimento durante o século XX, visto que a China antiga passava por sucessivos anos de desastre de guerras, trazidos por tumultos internos e invasão estrangeira. Entre indeterminadas mudanças em suas vidas, a maioria das pessoas não tinha nenhum tempo de lazer para se empenharem no estudo da arte de corte de papel. (fonte: texto extraído da Wikipédia)

O que pode dar errado?

Cubo - quebra-cabeça com molde

Não é uma dobradura difícil. Ensine a criança a dobrar os papeis, é uma ótima atividade para desenvolver a coordenação motora e a concentração.
    

Na hora de dobrar os papeis é importante dobrar as pontas na diagonal sempre para o mesmo lado, mas se usar o molde as linhas pontilhadas vão evitar que o papel seja dobrado de forma errada.
    
Importante: observe que a ponta que foi dobrada de baixo para cima, mas ela poderia ter sido dobrada de cima para baixo. O importante é que todas as 6 peças tenham essa primeira dobra feita para o mesmo lado, do contrário a figura vai ficar com o mesmo formato, mas as pontas não vão encaixar nos vãos. Por isso o molde é importante, ele evita que esse erro possa acontecer.

    
Importante: todas as peças precisam ficar com as letras e os números visíveis (do lado de cima do papel).

Uma ideia que pode facilitar o trabalho para encaixar as peças é passar uma caneta ou lápis embaixo das pontas para que elas fiquem curvadas.
  

    
Importante: precisa testar para ver qual das duas formas é mais fácil para criança encaixar as peças.

Sugestão de sequência didática

Cubo - quebra-cabeça com molde

Pais
Sempre que possível faça atividades manuais junto com seu(s) filho(s) como construir um brinquedo, fazer dobraduras de papel, experimentos científicos, truques de mágica, etc. Aproveita para explicar os detalhes da atividade, por exemplo, porque “essas coisas acontecem”, quem inventou, onde “isso” é usado, etc. Essas informações vão ajudar a desenvolver a curiosidade e criatividade da criança. Os detalhes sobre as atividades estão nas abas “dicas”, “porque acontece” ou “sugestão didática”, nessas abas sempre vai ter alguma informação que pode ajudar pais e professores a despertar o interesse das crianças.

Importante 1: o objetivo do site é disponibilizar ideias de atividades manuais para os pais fazerem junto com seus filhos. Mas, primeiro faça um teste, veja se você consegue fazer a atividade, se o resultado era o que você esperava, se você acha que seu(s) filho(s) vai(ão) gostar, depois dessas etapas você faz a atividade junto com a(s) criança(s).

A criatividade e a curiosidade das crianças serão incentivadas a partir da observação, elas precisam ver os pais fazendo as atividades (nunca se esqueça de que aos olhos de uma criança os pais são super-heróis). A autoestima da criança vai aumentar quando ela conseguir fazer uma atividade “sozinha” (se os pais derem uma “ajudinha” não atrapalha em nada essa etapa do processo de desenvolvimento). Então pais, façam uso desse site para pesquisar atividades que sejam do agrado da criança, por exemplo, algumas gostam mais de experiências cientificas, outras gostam mais de brinquedos, outras de desafios, etc. Não importa o tipo da atividade, o importante é ensinar e ajudar a criança a fazer uma atividade criativa.

O site PPeP possui um sistema de buscas baseado em variáveis, por exemplo, imagine que você queira fazer uma atividade, não importa qual atividade, mas que ela utilize água, ou papel, ou barbante, ou uma tampa de garrafa, nesse caso você seleciona no campo “Material” o que gostaria que a atividade usasse e clica no botão buscar. Depois de fazer isso o número de “links” de atividades (do lado esquerdo da tela) vai diminuir porque o sistema só vai mostrar as atividades que usam o material que você selecionou.

Escolhendo apenas o material vão continuar aparecendo os “links” de muitas atividades, então você pode aumentar o número de variáveis nessa pesquisa escolhendo, por exemplo, se a atividade é fácil ou difícil, o tempo que demora para fazer a atividade, se você quer um brinquedo, desafio, brincadeira, experiência científica, etc. É só escolher o que deseja localizar nos campos das variáveis e depois clicar sobre o botão “buscar”. Mas, se colocar muitas variáveis pode ser que o sistema não localize nenhuma atividade, nesse caso você pode desmarcar uma ou mais variáveis ou clicar sobre o botão “limpar” para apagar todas as variáveis escolhidas anteriormente.

Qualquer dúvida use a opção “Fale conosco” disponível no “Menu” do site. Fique a vontade para perguntar, a resposta costuma demorar no máximo dois dias.

Importante 2: em 1968, os pesquisadores George Land e Beth Jarman realizaram uma reveladora pesquisa sobre criatividade com um grupo de 1.600 jovens nos EUA com base em testes usados pela NASA para seleção de cientistas e engenheiros.

Fonte: https://www.creativityatwork.com/2012/03/23/can-creativity-be-taught/

Fonte: https://www.youtube.com/watch?v=ZfKMq-rYtnc

Resultado

Idade

Pessoas testadas

Índice de Criatividade

5 anos

1.600

98%

10 anos

1.600

30%

15 anos

1.600

12%

25 anos ou mais

200.000

2%

Professores
Esse brinquedo pode ser utilizado como atividade extracurricular para diversão dos alunos ou para ilustrar uma aula de:

Artes – como atividade manual, entretenimento dos alunos, desenvolver a coordenação motora, etc. Uma ideia legal é ensinar as crianças a recortar um quadrado usando folhas de uma revista velha. É só dobrar a ponta do papel na diagonal alinhando as duas bordas, o papel vai ficar com o formato de um triângulo isósceles (2 lados iguais) com uma ponta sobrando na parte de baixo. É só recortar essa ponta que está sobrando que a criança terá um papel quadrado. A partir daí é possível dobrar os 6 papeis quadrados para montar o cubo.

Matemática/Geometria – quando falar sobre combinações, ângulo, algoritmos, figuras geométricas, etc.