Luva fantasma no copo

Qnt Material Necessário
1 Caneta permanente
1 Canudo Refrigerante Sanfona
1 Cola quente
1 Copo de Isopor
1 Fita Adesiva
1 Luva de Látex
1 Tesoura com Ponta
A atividade é bem fácil de fazer e tem formas diferentes para usar esse brinquedo. Ideal para crianças pequenas. Cuidado - essa atividade usa cola quente.
Idade para fazer
10
Idade para brincar
4
Grau de dificuldade
Fácil
Tempo
10
Área da atividade
Aniversário,
Ciências,
Divertimento,
Educação artística,
Tipo da atividade
Brinquedo,
Experiência Científica,
Recortar, dobrar e montar,
Local da atividade
Ambiente Aberto,
Ambiente Fechado,
Tema para fazer
Pressão Atmosférica,
Porque isso acontece?

Luva fantasma dentro do copo

Essa atividade não tem segredo. Ao assoprar através do canudo o ar entra no copo e consequentemente a luva enche de ar, igual a uma bexiga.
    

É importante passar cola quente entre o canudo e o furo no copo para evitar que o ar escape quando a criança estiver assoprando para encher a luva.
    

O que pode dar errado?

Luva fantasma dentro do copo

Cuidado: essa atividade usa cola quente e ela pode causar queimaduras graves, por esse motivo a cola quente só deve ser usada com o acompanhamento de um adulto responsável. Quando precisar desse tipo de cola use sempre a pistola de cola quente, trabalhar com ela é mais seguro, ou use cola universal ou cola rápida (supercola) que são fáceis de encontrar e colam quase tudo.

Se não tiver luva de látex você pode fazer o brinquedo com um saco plástico. Fica bem legal.

O brinquedo pode ser feito com copo de papel ou de plástico duro. No caso do copo de plástico será necessário esquentar a ponta da tesoura na hora de fazer o furo para evitar que o plástico quebre.

Antes de prender a luva no copo ajuste a posição do desenho. Você pode deixar o desenho virado para quem vai assoprar ou para quem estiver na frente do copo. Outra opção é fazer o desenho dos 2 lados da luva.
    

É muito importante passar cola entre o furo no copo e o canudo de refrigerante para evitar que o ar escape quando a criança estiver assoprando o canudo.

Se não quiser usar cola quente você pode usar um elástico ou fita adesiva para prender a luva na ponta do canudo. Nesse caso você precisa primeiro prender a luva no canudo e depois passar o canudo pelo furo no fundo do copo.

Depois de encher a luva, deixe escapar um pouco do ar e logo em seguida assopre novamente. Fazendo esse movimento rápido e repetida vezes a luva vai balançar no copo como se estivesse dançando.
    

    

Encaixe a luva a 1.5 cm abaixo da boca do copo. Quanto mais embaixo do copo a luva for encaixada menor será o tamanho do boneco inflado.
    

Você pode prender ou não a luva na boca do copo. Se não prender com fita adesiva a luva vai saltar do copo quando estiver bem cheia de ar.
    

Depois de encher a luva com ar segure a ponta do canudo. Mostre para a criança que enquanto o dedo estiver barrando a saída do ar a luva vai continuar cheia.

Sugestão de sequência didática

Luva fantasma dentro do copo

Cuidado: essa atividade usa cola quente e ela pode causar queimaduras graves, por esse motivo a cola quente só deve ser usada com o acompanhamento de um adulto responsável. Quando precisar desse tipo de cola use sempre a pistola de cola quente, trabalhar com ela é mais seguro, ou use cola universal ou cola rápida (supercola) que são fáceis de encontrar e colam quase tudo.

Pais
Sempre que possível construa brinquedos, faça experiências científicas ou brinque com truques e desafios junto com seu(s) filho(s). Além de ser divertido (para os dois) é uma ótima forma para apresentar conteúdos que a criança verá na escola.
Explique “por que” essas coisas acontecem e deixe a criança repetir a atividade sob sua supervisão, isso vai ajudar a desenvolver a sua curiosidade e criatividade.

Em 1968, os pesquisadores George Land e Beth Jarman realizaram uma reveladora pesquisa sobre criatividade com um grupo de 1.600 jovens nos EUA com base em testes usados pela NASA para seleção de cientistas e engenheiros.

Resultado

Idade

Pessoas testadas

Índice de Criatividade

5 anos

1.600

98%

10 anos

1.600

30%

15 anos

1.600

12%

25 anos ou mais

200.000

2%

Professores
Esse brinquedo pode ser utilizado como atividade extracurricular para diversão dos alunos ou para ilustrar uma aula de:
Educação Artística – como atividade manual, montar e pintar o brinquedo.
Ciências – quando falar sobre pressão atmosférica.