Quebrar o palito usando 2 dedos

Qnt Material Necessário
1 Palito de Fósforo
Esse é mais um daqueles desafios simples e criativos para brincar com os amigos e familiares.
Idade para fazer
8
Idade para brincar
8
Grau de dificuldade
Fácil
Tempo
5
Área da atividade
Aniversário,
Curiosidade,
Divertimento,
Física,
História,
Tipo da atividade
Desafio,
Truque,
Local da atividade
Ambiente Aberto,
Ambiente Fechado,
Tema para fazer
Força,
Resistência,
Porque isso acontece?

Truque quebrar um palito de fósforo com 2 dedos

Esse truque usa o princípio da alavanca para quebrar o palito.

Quebrar o palito usando usando o princípio da alavanca com 3 dedos é fácil, mas não é esse o desafio.
    
errado - usou 3 dedos

Para resolver o desafio é preciso posicionar o palito de forma que as pontas fiquem apoiadas no dedo indicador e o seu centro fique posicionado em um vão. Se pressionar o centro do palito que está sobre o vão fica fácil de quebrar.
    
certo - usou apenas 2 dedos de uma mão

Segundo a Wikipédia, na física, a alavanca é um objeto rígido que é usado com um ponto fixo apropriado (fulcro) para multiplicar a força mecânica que pode ser aplicada a outro objeto (resistência).
A alavanca é uma das 6 máquinas simples (polia, parafuso, cunha, engrenagem, mola e a roda) que constituem, numa analogia, todas as demais máquinas mais complexas. As máquinas simples são dispositivos que, apesar de sua absoluta simplicidade, trouxeram grandes avanços para a humanidade e se tornaram base para todas as demais máquinas (menos ou mais complexas) criadas ao longo da história pela humanidade. (fonte Wikipédia)

O princípio da alavanca foi descoberto por Arquimedes, o sábio de Siracusa, no século III a.C.

Existem muitas histórias interessantíssimas sobre Arquimedes, em uma delas ele afirma ao rei Hieron, de quem era amigo e aparentado, que, com uma dada força ele poderia mover qualquer peso; e, além disso, afirmou que se lhe fosse dado outra Terra, ele poderia pular para ela e mover a nossa, foi daí que provavelmente surgiu a famosa frase: “dê-me um ponto de apoio e eu moverei o mundo”.

O rei pediu para que ele fizesse uma demonstração movendo algum peso grande, mas usando uma pequena força. Arquimedes fez com que uma das galeras do rei fosse arrastada à praia; depois ordenou que nela entrassem muitos passageiros e muita carga; colocou-se sobre certa distância, e sem esforço visível, movendo apenas com sua mão a extremidade de um engenho que consistia em uma porção de cordas e polias, ele puxou o navio para ele tão suave e seguramente como se estivesse se movendo nas águas.

Diz a lenda que o rei Hieron  ficou tão maravilhado com esse feito que declarou: “Desde esse dia, Arquimedes deve ser acreditado em tudo o que diz”.

O que pode dar errado?

Truque quebrar um palito de fósforo com 2 dedos

Teste o palito da caixa de fósforos antes de propor o desafio para alguém. Alguns palitos são finos e moles o suficiente para que as pessoas consigam quebrá-los com 2 dedos sem dificuldade.

Para ensinar a criança os pais podem pedir para que ela ajuste o dedo em forma de gancho. Depois o adulto coloca o palito sobre o dedo indicador para facilitar o trabalho.
    

Sugestão de sequência didática

Truque quebrar um palito de fósforo com 2 dedos

Pais
Sempre que possível faça uma atividade pratica junto com seu(s) filho(s), pode ser um brinquedo, uma experiência científica, um desafio, etc. Explique como e porque as coisas funcionam ou acontecem, isso ajuda a desenvolver a curiosidade e criatividade da criança.

Em 1968, os pesquisadores George Land e Beth Jarman realizaram uma reveladora pesquisa sobre criatividade com um grupo de 1.600 jovens nos EUA com base em testes usados pela NASA para seleção de cientistas e engenheiros.

Resultado

Idade

Pessoas testadas

Índice de Criatividade

5 anos

1.600

98%

10 anos

1.600

30%

15 anos

1.600

12%

25 anos ou mais

200.000

2%

Professores
Essa brincadeira pode ser utilizada como atividade extracurricular para diversão dos alunos ou para ilustrar uma aula de:
História – quando falar sobre a Grécia antiga e/ou Arquimedes.
Ciências/Física - quando falar sobre força, mecânica, alavanca, etc.

O princípio da força de alavanca também pode ser analisado usando as leis de Newton.