Lança canudo c/ cx de leite

Deseja excluir esta atividade?

Não
Qnt Material Necessário
1 Caixa de Leite Quadrada
1 Caneta Esferográfica
1 Canudo de Refrigerante
1 Canudo Refrigerante Grosso
1 Elastico
1 Grampeador
1 Massa de modelar
1 Molde recortar e/ou dobrar
1 Tesoura com Ponta
O brinquedo é fácil de fazer, o material é simples e dá para brincar dentro de casa junto com a família. Cuidado: oriente a criança a não lançar o canudo na direção de pessoas ou animais.
Idade para fazer
10
Idade para brincar
7
Grau de dificuldade
Fácil
Tempo
5
Área da atividade
Ciências,
Divertimento,
Física,
História,
Tipo da atividade
Brincadeira,
Brinquedo,
Reciclagem,
Recortar, dobrar e montar,
Local da atividade
Ambiente Aberto,
Ambiente Fechado,
Tema para fazer
Aerodinâmica,
Atrito,
Energia,
Energia Elastica,
Porque isso acontece?

Lançador de canudo com caixa de leite

Esse brinquedo faz uso da energia potencial elástica para lançar os canudos de refrigerante. Um dos primeiros objetos a fazer uso desse tipo de energia na história da humanidade foi o arco e a flecha.
    

O arco, utilizado para arremessar a flecha, nada mais é do que um mecanismo que consegue armazenar uma enorme quantidade de energia em um curto período de tempo e liberar essa energia de uma só vez para lançar a flexa a grandes distâncias.

O arco pode ser formado por uma única peça de madeira, que pode ser tão alta quanto à estatura do atirador, como o longbow (arco longo), ou várias peças recurvadas que aumentam a potência do arco, como o arco composto moderno, ou arcos tradicionais de osso ou madeira, como o turco e o japonês.

O arco funciona alongando uma corda nos membros, que pode ser de fibra vegetal ou animal nos arcos tradicionais, ou sintéticos no moderno. A potência do tiro de um arco pode ser regulada dentro de certos limites, ajustando a tensão da corda. A “arqueria” é um esporte olímpico, embora também se pratiquem modalidades esportivas não olímpicas que utilizam réplicas dos arcos tradicionais.

Os arcos podem ter um alcance mortal de 40 a 100 metros. No caso do arco longo, até 400 metros de alcance. Uma variante do arco é a besta, que foi muito usada por mercenários genoveses na idade média e parte da idade moderna. Fonte: Wikipédia (https://pt.wikipedia.org/wiki/Arco_(arma))

A origem do arco e da flecha é muito difícil de determinar. Como essas armas eram de madeira, (especialmente no seu início), fez com que a maior parte não tivesse durado até os dias. No entanto existem desenhos antigos de arqueiros, muitos dos quais ilustram as paredes de algumas cavernas, dando a entender que eles são provavelmente mais velhos do que se pensa.

Os arcos aparecem na história de grande parte das culturas, desde os núbios (famosos por sua destreza com o arco e flecha), os índios de todas as regiões da América, os europeus, chineses e escandinavos.
       
arco uno                 arco inglês

Os dois principais usos do arco e flecha foram, evidentemente, a caça e a guerra. Ocasionalmente supõe-se que teriam sido usados em competições de tiro, mas esta última função está tão intimamente relacionada com as outras duas que é difícil não as mantermos interligadas.

O alcance de um arco varia entre 40 e 100 metros, mas no caso do longo arco inglês essa distância pode se estender até 400 metros.

Como arma militar, a potência combinada de vários arqueiros tornava-os capazes de abater qualquer ser vivo a uma certa distância, até mesmo grandes animais como os elefantes.

Existem derivados do arco como a “Besta” e a “Balista” que conferem, no primeiro caso, uma maior precisão e facilidade de execução, uma vez que a “Besta” permite a sua utilização apenas com uma mão, ficando assim a outra mão livre para defesa ou controle do cavalo. No segundo caso, a “Balista” era uma versão da “Besta” e era utilizada principalmente em manobras de cerco.

Com o aparecimento das armas de fogo o arco e flecha perderam sua importância militar, sendo que atualmente são usados apenas em alguns exercícios de caça ou competições desportivas. Fonte: origem das coisas (http://origemdascoisas.com/a-origem-do-arco-e-flecha/). 

    
Esboço de Leonardo da Vinci, balista.            Besta

O que pode dar errado?

Lançador de canudo com caixa de leite

Cuidado: não lance o canudo na direção de outras pessoas ou animais. Mesmo sendo um canudo leve e de plástico ele pode causar ferimentos graves se acertar partes sensíveis do corpo, como, por exemplo, os olhos.

O canudo fino não pode ser muito fino, do contrário você não vai conseguir fazer o corte em "V" em uma das pontas. Mas, ele precisa ter um diâmetro menor que o canudo grosso para conseguir passar por dentro dele sem dificuldades.
    

Se possível use cola para prender o canudo grosso nos furos da caixa. O ideal é usar cola quente ou supercola porque secam mais rápido. Se não tiver cola você pode usar palitos ou papel dobrado para encaixar entre o canudo e os furos, isso vai ajudar a evitar que o canudo preso na caixa saia do lugar durante os lançamentos.
    

Se não tiver canudo grosso você pode fazer 2 furos bem redondos na caixa (sem rebarbas), nesse caso é melhor usar uma tesoura com ponta para recortar esse furos ou usar um furador de papel. Não pode ter rebarbas porque elas vão dificultar o lançamento. Outra opção, bem mais fácil e ecológico, é fazer um canudo mais grosso enrolando um pedaço de papel comum.
    

Use apenas um lado do elástico para encaixar no corte em "V" na ponta do canudo.
    

O corte em "V" não pode ser muito pequeno ou muito fechado porque o elástico vai enroscar no canudo e atrapalhar o lançamento.
    
Importante: o canudo amarelo tem menos chances de enroscar no elástico que o canudo azul.

Antes de recortar a caixa de leite deixe a face com a dobra virada para o lado de baixo, depois você corta a face na parte de cima. A face que tem a dobra precisa ficar na parte de baixo porque ela vai atrapalhar na hora de cortar ou fazer os furos na caixa.
    

O corte na parte de cima da caixa não tem um tamanho certo. Eu usei a distância de 4 dedos porque era o tamanho ideal para encaixar o grampeador.
    
Se não quiser recortar a caixa você pode fazer os furos e usar cola quente para prender o elástico.

Outra opção, se não quiser usar o grampeador, é recortar a caixa, fazer 2 furos pequenos onde as pontas do elástico precisam ficar presas, depois você encaixa uma ponta do elástico no furo e prende com um palito e/ou fita adesiva. Ou, pode cortar o elástico, passar as pontas pelos furos e dar um nó.

A massa de modelar na ponta do canudo é para dar mais peso, mas ela também serve para evitar acidentes. O canudo é muito leve, se não tiver um peso na ponta ele vai voar sem direção.
    

Como medida de segurança você pode enrolar um pouco de algodão por cima da massa de modelar e prender com fita adesiva.
    

        

Outra opção é cortar um cotonete ao meio, encaixar na ponta do canudo e prender com fita adesiva.
    

    

    
Importante: o cotonete não fornece peso suficiente para dar direção ao canudo, coloque um pouco de massa de modelar ao redor do cabo do cotonete, além de fornecer o peso necessário, a massa de modelar ajuda a manter o cotonete encaixado no canudo.

Se não tiver um elástico você pode improvisar fazendo uma tira de borracha a partir de uma bexiga ou uma luva de látex.
    

Sugestão de sequência didática

Lançador de canudo com caixa de leite

Cuidado: não lance o canudo na direção de outras pessoas ou animais. Mesmo sendo um canudo leve e de plástico ele pode causar ferimentos graves se acertar partes sensíveis do corpo, como, por exemplo, os olhos.

Pais
Sempre que possível ensine ou faça junto com seu(s) filho(s) atividades manuais como construir brinquedos, fazer dobraduras, experimentos científicos simples, truques de mágica, etc. Explique os detalhes da atividade, como, por exemplo, porque as coisas acontecem, quem inventou, onde é usado, etc. Isso vai ajudar a desenvolver a curiosidade, criatividade e a autoestima da criança.

Em 1968, os pesquisadores George Land e Beth Jarman realizaram uma reveladora pesquisa sobre criatividade com um grupo de 1.600 jovens nos EUA com base em testes usados pela NASA para seleção de cientistas e engenheiros.

Resultado

Idade

Pessoas testadas

Índice de Criatividade

5 anos

1.600

98%

10 anos

1.600

30%

15 anos

1.600

12%

25 anos ou mais

200.000

2%

Professores
Esse brinquedo pode ser utilizado como atividade extracurricular para diversão dos alunos ou para ilustrar uma aula de:
História – quando falar sobre a Grécia antiga, Roma antiga, idade média, castelos, etc.
Física - quando falar sobre energia potencial elástica, energia cinética, tensão, etc.