Atiradeira c/ prendedor de roupa 2
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| Qnt | Material Necessário |
|---|---|
| 2 | Canudo Refrigerante Sanfona |
| 4 | Elastico pequeno |
| 1 | Fita Adesiva |
| 1 | Molde recortar e/ou dobrar |
| 1 | Prendedor de Roupa |
| 1 | Tesoura |
- É uma atividade fácil de fazer, o material é simples e dá para brincar dentro de casa. Cuidado: oriente a criança a não lançar o elástico em direção a outras pessoas ou animais.
- Idade para fazer
- 9
- Idade para brincar
- 7
- Grau de dificuldade
- Fácil
- Tempo
- 5
-
Área da atividade Ciências, Divertimento, Física, História, -
Tipo da atividade Brincadeira, Brinquedo, Recortar, dobrar e montar, -
Local da atividade Ambiente Aberto, Ambiente Fechado, -
Tema para fazer Energia, Energia Elastica,
- Porque isso acontece?
-
Atiradeira com canudo e prendedor de roupa
O elástico não está preso, apenas encaixado entre duas pontas. Quando a ponta do elástico que está presa na parte de trás da atiradeira se solta ele é lançado para frente.
Esse brinquedo é muito parecido com uma catapulta, que nada mais é do que um mecanismo que consegue armazenar uma enorme quantidade de energia em um curto período de tempo e liberar essa energia de uma só vez para lançar objetos a grandes distâncias.
Existem diversos tipos de catapultas e cada tipo utiliza um mecanismo diferente para armazenar e liberar essa energia. Por exemplo, é possível utilizar a força da tensão (um elástico), da torção (torcendo uma corda) ou da gravidade (usando um contrapeso) para armazenar energia e lançar objetos a grandes distâncias.
Esse brinquedo utiliza a energia potencial elástica para brincar de tiro ao alvo.
Todo corpo quando sofre uma força que altera sua forma gera uma tensão. A tensão é o esforço de resistência que existe no interior de um corpo quando o mesmo é submetido a algum tipo de força.
O elástico e a mola possuem a capacidade de sofrer deformações e voltar à forma original quando cessada a força que provocou esse fenômeno. A tensão, ou seja, as forças que o elástico e a mola fazem para voltar a sua forma original geram um tipo de energia.
A energia associada à deformação de um corpo recebe o nome de energia potencial elástica. Voltando ao exemplo da mola e do elástico, eles têm a capacidade de esticar e voltar a sua forma original, e quando isso acontece eles liberam energia (potencial elástica).

O mesmo acontece com esse brinquedo quando esticamos o elástico e encaixamos entre duas pontas. No momento que uma das pontas se solta o elástico é lançado na direção oposta.
A “besta” é outro instrumento parecido com a catapulta. Ela permite fazer um disparo mais potente do que um arco comum, uma vez que ela não depende da capacidade física do braço do atirador.
Esboço feito por Leonardo da Vinci.A história aponta que a “besta” foi inventada na China. Diversos instrumentos parecidos foram encontrados nessa região, e eles datavam do século VI a.C.
A “besta” também foi utilizada por Gregos, Romanos e na Europa medieval como arma de guerra. Leonardo da Vinci, que projetou diferentes tipos de armas, chegou a fazer desenhos inovadores de bestas e catapultas, armas com o mesmo principio de funcionamento.
- O que pode dar errado?
-
Atiradeira com canudo e prendedor de roupa
Cuidado: o elástico não é lançado com muita força, mas sempre é bom orientar as crianças a não apontar a atiradeira na direção de pessoas ou animais.
Comece essa atividade colando a fita adesiva na ponta da frente dos canudos. Se as pontas de trás não ficarem alinhadas não tem problema.
ponta da frente alinha ponta na parte de trás pode ficar desalinhadaQuanto mais fita adesiva for passada ao redor dos canudos mais firme eles vão ficar, ou seja, isso ajuda a diminuir as chances dos canudos dobrarem quando o elástico estiver esticado.
Ao invés de imprimir e recortar alvos de papel você pode usar uma pilha de copos plásticos ou de isopor.
Uma ideia é escrever a pontuação nos alvos de papel.
Ao invés de fita adesiva ao redor dos canudos e dos alvos de papel você pode usar cola. No caso dos canudos basta recortar uma tira de papel, enrolar em volta dos canudos e colar a ponta.
- Sugestão de sequência didática
-
Atiradeira com canudo e prendedor de roupa
Cuidado: o elástico não é lançado com muita força, mas sempre é bom orientar as crianças a não apontar a atiradeira na direção de pessoas ou animais.
PaisSempre que possível faça atividades manuais junto com seu(s) filho(s) como construir um brinquedo, fazer dobraduras de papel, experimentos científicos, truques de mágica, etc. Aproveita para explicar os detalhes da atividade, por exemplo, porque “essas coisas acontecem”, quem inventou, onde “isso” é usado, etc. Essas informações vão ajudar a desenvolver a curiosidade e criatividade da criança. Os detalhes sobre as atividades estão nas abas “dicas”, “porque acontece” ou “sugestão didática”, nessas abas sempre vai ter alguma informação que pode ajudar pais e professores a despertar o interesse das crianças.
Importante 1: o objetivo do site é disponibilizar ideias de atividades manuais para os pais fazerem junto com seus filhos. Mas, primeiro faça um teste, veja se você consegue fazer a atividade, se o resultado era o que você esperava, se você acha que seu(s) filho(s) vai(ão) gostar, depois dessas etapas você faz a atividade junto com a(s) criança(s).
A criatividade e a curiosidade das crianças serão incentivadas a partir da observação, elas precisam ver os pais fazendo as atividades (nunca se esqueça de que aos olhos de uma criança os pais são super-heróis). A autoestima da criança vai aumentar quando ela conseguir fazer uma atividade “sozinha” (se os pais derem uma “ajudinha” não atrapalha em nada essa etapa do processo de desenvolvimento). Então pais, façam uso desse site para pesquisar atividades que sejam do agrado da criança, por exemplo, algumas gostam mais de experiências cientificas, outras gostam mais de brinquedos, outras de desafios, etc. Não importa o tipo da atividade, o importante é ensinar e ajudar a criança a fazer uma atividade criativa.
O site PPeP possui um sistema de buscas baseado em variáveis, por exemplo, imagine que você queira fazer uma atividade, não importa qual atividade, mas que ela utilize água, ou papel, ou barbante, ou uma tampa de garrafa, nesse caso você seleciona no campo “Material” o que gostaria que a atividade usasse e clica no botão buscar. Depois de fazer isso o número de “links” de atividades (do lado esquerdo da tela) vai diminuir porque o sistema só vai mostrar as atividades que usam o material que você selecionou.
Escolhendo apenas o material vão continuar aparecendo os “links” de muitas atividades, então você pode aumentar o número de variáveis nessa pesquisa escolhendo, por exemplo, se a atividade é fácil ou difícil, o tempo que demora para fazer a atividade, se você quer um brinquedo, desafio, brincadeira, experiência científica, etc. É só escolher o que deseja localizar nos campos das variáveis e depois clicar sobre o botão “buscar”. Mas, se colocar muitas variáveis pode ser que o sistema não localize nenhuma atividade, nesse caso você pode desmarcar uma ou mais variáveis ou clicar sobre o botão “limpar” para apagar todas as variáveis escolhidas anteriormente.
Qualquer dúvida use a opção “Fale conosco” disponível no “Menu” do site. Fique a vontade para perguntar, a resposta costuma demorar no máximo dois dias.
Importante 2: em 1968, os pesquisadores George Land e Beth Jarman realizaram uma reveladora pesquisa sobre criatividade com um grupo de 1.600 jovens nos EUA com base em testes usados pela NASA para seleção de cientistas e engenheiros.
Fonte: https://www.creativityatwork.com/2012/03/23/can-creativity-be-taught/
Fonte: https://www.youtube.com/watch?v=ZfKMq-rYtnc
Resultado
Idade
Pessoas testadas
Índice de Criatividade
5 anos
1.600
98%
10 anos
1.600
30%
15 anos
1.600
12%
25 anos ou mais
200.000
2%
Professores
Esse brinquedo pode ser utilizado como atividade extracurricular para diversão dos alunos ou para ilustrar uma aula de:
História – quando falar sobre instrumentos que mudaram a história, como, por exemplo, a besta na China, a catapulta na Grécia e Roma antigas, a idade média e os castelos, os desenhos e invenções de Arquimedes e Leonardo da Vinci, etc.
Física - quando falar sobre força, movimento, mecânica, energia potencial elástica, etc.