Helicóptero com 4 hélices

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Não
Qnt Material Necessário
1 Molde recortar e/ou dobrar
1 Papel Sulfite A4 90 gramas
1 Régua
1 Tesoura com Ponta
Dá para brincar dentro de casa mas, cuidado: crianças pequenas podem querer subir na cadeira ou sofá para soltar o helicóptero, é preciso ficar atento.
Idade para fazer
10
Idade para brincar
6
Grau de dificuldade
Médio
Tempo
10
Área da atividade
Ciências,
Divertimento,
Educacao artistica,
Física,
História,
Tipo da atividade
Brinquedo,
Recortar, dobrar e montar,
Local da atividade
Ambiente Aberto,
Ambiente Fechado,
Tema para fazer
Aerodinâmica,
Ângulo,
Dobradura,
Efeito Coanda,
Gravidade,
Pressao Atmosferica,
Principio de Bernoulli,
Porque isso acontece?

Helicóptero com 4 hélices

Existem algumas sementes de árvores que usam esse mesmo princípio de voo desse helicóptero, uma delas é a "Maple".
    

A trajetória de voo dessa semente pode ser vista através de uma fotografia composta.
           

A autorrotação retarda a queda da semente através da exploração da baixa pressão gerada por um vórtice que se forma ao redor da asa. Esse tipo de recurso é semelhante ao usado, por exemplo, pelo beija-flor quando bate as asas para planar no ar. Essa é solução aerodinâmica da natureza na evolução do desempenho do voo de animais, insetos e nesse caso, até de sementes.

De forma mais resumida essa semente consegue voar porque o movimento giratório durante a queda, provocado pelo seu formato, diminui a pressão atmosférica ao redor do seu corpo fazendo com que ela pese menos e consiga ficar mais tempo no ar.

O avião também usa a diminuição da pressão atmosférica sobre suas asas para conseguir voar (Princípio de Bernoulli).

O que pode dar errado?

Helicóptero com 4 hélices

Se possível use um papel mais duro ou mais grosso que o sulfite 75 gramas, que é o papel usado em impressoras. Eu usei papel Opaline 120 gramas. Mas, a gramatura não é tão importante quanto a resistência do material, por exemplo, é melhor usar papel sulfite 75 gramas do que papel Couche 120 gramas. O Couche é um papel muito mole.
    

Passar a ponta da tesoura sobre as linhas pontilhadas ajudar a fazer as dobras no papel. Isso acontece porque a ponta da tesoura faz uma marca e o papel fica menos resistente naquele local, mas é preciso tomar um cuidado:
Não passe a ponta da tesoura com força, o objetivo é riscar o papel e não cortar o papel.
    
Passe a ponta da tesoura nas linhas pontilhadas, menos na linha horizontal acima das duas linhas diagonais.

Não passe a ponta da tesoura na linha horizontal acima das duas linhas diagonais. Por quê?
Esse é local onde as hélices do helicóptero serão dobradas, se passar a ponta da tesoura sobre essa linha as hélices vão ficar moles, ou seja, dobradas para baixo e isso não é muito bom. Quanto mais reto ficarem as hélices (ângulo de 90º graus em relação ao corpo na parte de baixo) melhor.
    

É muito importante dobrar as laterais das hélices um pouquinho para baixo. Mas, tem que dobrar só um pouquinho e sempre do mesmo lado.
    
Por exemplo, o lado esquerdo das 4 hélices estão dobrados um pouquinho para baixo. Sem esse detalhe o helicóptero não vai girar durante a queda.

Se usar papel sulfite 75 gramas seria bom colar algumas tiras de papelão fino para manter o formato do helicóptero. Dá um pouquinho mais de trabalho, mas o brinquedo fica melhor aparentemente e funciona melhor também.
    

Sugestão de sequência didática

Helicóptero com 4 hélices

Pais
Sempre que possível ensine ou faça junto com seu(s) filho(s) atividades manuais como construir brinquedos, fazer dobraduras, experimentos científicos simples, truques de mágica, etc. Explique os detalhes da atividade, como, por exemplo, porque as coisas acontecem, quem inventou, onde é usado, etc. Isso vai ajudar a desenvolver a curiosidade, criatividade e a autoestima da criança.

Em 1968, os pesquisadores George Land e Beth Jarman realizaram uma reveladora pesquisa sobre criatividade com um grupo de 1.600 jovens nos EUA com base em testes usados pela NASA para seleção de cientistas e engenheiros.

Resultado

Idade

Pessoas testadas

Índice de Criatividade

5 anos

1.600

98%

10 anos

1.600

30%

15 anos

1.600

12%

25 anos ou mais

200.000

2%

Professores
Esse brinquedo pode ser utilizado como atividade extracurricular para diversão dos alunos ou para ilustrar uma aula de:
Artes - como atividade para pintar, recortar, dobrar e montar o brinquedo.
Física – quando falar sobre gravidade, pressão do ar, Princípio de Bernoulli, efeito Coanda, etc.
Ciências – quando falar sobre a teoria da evolução. Use como comparação a semente da árvore Maple que quando cai da árvore voa de forma parecida com esse helicóptero.

semente da arvore Maple