Avião acrobata - asa dupla
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| Qnt | Material Necessário |
|---|---|
| 1 | Papel Sulfite A4 |
| 1 | Régua |
- Não é indicado para brincar dentro de casa. Esse avião precisa de espaço porque o mais legal é jogar para o alto.
- Idade para fazer
- 8
- Idade para brincar
- 7
- Grau de dificuldade
- Fácil
- Tempo
- 5
-
Área da atividade Ciências, Divertimento, Educacao artistica, Física, História, -
Tipo da atividade Brinquedo, Recortar, dobrar e montar, -
Local da atividade Ambiente Aberto, -
Tema para fazer Aerodinâmica, Ângulo, Coordenação Motora, Dobradura, Efeito Coanda, Pressao Atmosferica, Principio de Bernoulli,
- Porque isso acontece?
-
Avião acrobata com asa dupla
Esse avião voa em círculos se for lançado de lado, mergulha e sobe se for lançado para baixo com força. Dependendo da posição e/ou da força que for lançado ele vai realizar outras acrobacias.
Existem duas forças que precisam ser quebradas para que um avião voe. A primeira é a resistência do ar contra qualquer objeto em movimento. Para quebrar essa barreira, os aviões usam as hélices ou as turbinas, no caso dos aviões de papel usamos a força do braço para arremessá-lo para frente ou para cima.
A segunda força que precisa ser quebrada é o peso. Para diminuir seu peso, os aviões usam as asas. Quando um avião começa a se movimentar, graças à força das hélices ou turbinas, o ar passa mais rapidamente pela parte de cima das asas, isso cria uma área de baixa pressão que ajuda a diminuir o peso da aeronave.
Observe o formato da asa de um avião, repare como a asa é achatada na parte de baixo e curvada na parte de cima.

Graças a esse formato, quando o avião começa a se movimentar, o ar passa de forma diferente entre a parte de cima e a parte de baixo fazendo com que o avião diminua seu peso.Existem várias experiências para observar esse efeito, ou seja, a diminuição da pressão atmosférica que permite que o avião voe. No campo texto digite a palavra "pressão" depois escolha a palavra "experiência científica" no campo "Tipo" e no campo "Tema" escolha a palavra "Princípio de Bernoulli" e clique no botão "Buscar". O sistema vai separar o link com essas experiências.
- O que pode dar errado?
-
Avião acrobata com asa dupla
Se jogar o avião com força para frente ele vai mergulhar e depois vai subir. Mas, não é sempre que dá certo.
Use uma régua para dobrar as asas. É uma forma mais segura de dobrar sem amassar o papel.
É um avião para brincar em ambiente aberto. Você pode jogar para o alto, reto com força, para baixo com força ou levemente inclinado sem usar muita força. Brinque em local aberto e seguro como uma praça, quadra de esportes, parque, etc.
Para brincar dentro de casa, lance o avião para reto e sem usar muita força.Se lançar o avião inclinado ele vai se comportar como um bumerangue, ou seja, vai voltar ao local de lançamento.
Uma ideia é dobrar as pontas na parte de trás da asa para testar o avião. Comece dobrando para cima apenas uma das pontas, depois dobre as duas para cima, depois dobre para baixo, etc. É legal fazer essas experiências para que a criança observe como a passagem do ar pelas asas altera o comportamento do avião durante o voo.
Se o avião parar de voar pode ser porque o papel está amassado. Nesse caso, junte as asas, alise o papel o dobrando as asas novamente. Esse procedimento normalmente resolve o problema.
- Sugestão de sequência didática
-
Avião acrobata com asa dupla
Pais
Sempre que possível faça atividades manuais junto com seu(s) filho(s) como construir um brinquedo, fazer dobraduras de papel, experimentos científicos, truques de mágica, etc. Aproveita para explicar os detalhes da atividade, por exemplo, porque “essas coisas acontecem”, quem inventou, onde “isso” é usado, etc. Essas informações vão ajudar a desenvolver a curiosidade e criatividade da criança. Os detalhes sobre as atividades estão nas abas “dicas”, “porque acontece” ou “sugestão didática”, nessas abas sempre vai ter alguma informação que pode ajudar pais e professores a despertar o interesse das crianças.Importante 1: o objetivo do site é disponibilizar ideias de atividades manuais para os pais fazerem junto com seus filhos. Mas, primeiro faça um teste, veja se você consegue fazer a atividade, se o resultado era o que você esperava, se você acha que seu(s) filho(s) vai(ão) gostar, depois dessas etapas você faz a atividade junto com a(s) criança(s).
A criatividade e a curiosidade das crianças serão incentivadas a partir da observação, elas precisam ver os pais fazendo as atividades (nunca se esqueça de que aos olhos de uma criança os pais são super-heróis). A autoestima da criança vai aumentar quando ela conseguir fazer uma atividade “sozinha” (se os pais derem uma “ajudinha” não atrapalha em nada essa etapa do processo de desenvolvimento). Então pais, façam uso desse site para pesquisar atividades que sejam do agrado da criança, por exemplo, algumas gostam mais de experiências cientificas, outras gostam mais de brinquedos, outras de desafios, etc. Não importa o tipo da atividade, o importante é ensinar e ajudar a criança a fazer uma atividade criativa.
O site PPeP possui um sistema de buscas baseado em variáveis, por exemplo, imagine que você queira fazer uma atividade, não importa qual atividade, mas que ela utilize água, ou papel, ou barbante, ou uma tampa de garrafa, nesse caso você seleciona no campo “Material” o que gostaria que a atividade usasse e clica no botão buscar. Depois de fazer isso o número de “links” de atividades (do lado esquerdo da tela) vai diminuir porque o sistema só vai mostrar as atividades que usam o material que você selecionou.
Escolhendo apenas o material vão continuar aparecendo os “links” de muitas atividades, então você pode aumentar o número de variáveis nessa pesquisa escolhendo, por exemplo, se a atividade é fácil ou difícil, o tempo que demora para fazer a atividade, se você quer um brinquedo, desafio, brincadeira, experiência científica, etc. É só escolher o que deseja localizar nos campos das variáveis e depois clicar sobre o botão “buscar”. Mas, se colocar muitas variáveis pode ser que o sistema não localize nenhuma atividade, nesse caso você pode desmarcar uma ou mais variáveis ou clicar sobre o botão “limpar” para apagar todas as variáveis escolhidas anteriormente.
Qualquer dúvida use a opção “Fale conosco” disponível no “Menu” do site. Fique a vontade para perguntar, a resposta costuma demorar no máximo dois dias.
Importante 2: em 1968, os pesquisadores George Land e Beth Jarman realizaram uma reveladora pesquisa sobre criatividade com um grupo de 1.600 jovens nos EUA com base em testes usados pela NASA para seleção de cientistas e engenheiros.
Fonte: https://www.creativityatwork.com/2012/03/23/can-creativity-be-taught/
Fonte: https://www.youtube.com/watch?v=ZfKMq-rYtnc
Resultado
Idade
Pessoas testadas
Índice de Criatividade
5 anos
1.600
98%
10 anos
1.600
30%
15 anos
1.600
12%
25 anos ou mais
200.000
2%
Professores
Esse brinquedo pode ser utilizado como atividade extracurricular para diversão dos alunos ou para ilustrar uma aula de:
História - quando falar sobre Santos Dumont, Leonardo da Vinci etc.
Artes - quando falar sobre figuras geométricas, ângulo, etc.
Ciências ou Física – quando falar sobre movimento, aerodinâmica, pressão do ar, princípio de Bernoulli, efeito Coanda, etc.