Catavento e Helicóptero

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Não
Qnt Material Necessário
1 Molde recortar e/ou dobrar
1 Tesoura
Esse brinquedo é 10, além de servir como catavento também pode ser usado como helicóptero de papel.
Idade para fazer
8
Idade para brincar
6
Grau de dificuldade
Médio
Tempo
5
Área da atividade
Ciências,
Divertimento,
Educação artística,
Física,
Tipo da atividade
Brincadeira,
Brinquedo,
Invenção,
Recortar, dobrar e montar,
Local da atividade
Ambiente Aberto,
Ambiente Fechado,
Tema para fazer
Ação e Reação,
Aerodinâmica,
Atrito,
Gravidade,
Inércia,
Movimento,
Pressão Atmosférica,
Porque isso acontece?

Catavento e Helicóptero

Esse brinquedo é igual a um cata-vento normal, a diferença é que ele fica deitado sobre a ponta de um lápis ou caneta ao invés de ficar na posição vertical preso em uma vareta.

Quando assopramos a parte de cima desse cata-vento, o ar corre pelas tiras de papel fazendo com que elas girem. Se quiser brincar como o cata-vento como helicóptero é preciso inverter a posição, jogue-o para o alto com as tiras de papel  viradas para o lado de cima.

O que pode dar errado?

Catavento e Helicóptero

Não faça esse cata-vento muito grande, quanto maior mais difícil para fazê-lo girar.

As tiras de papel não podem estar amassadas, esse brinquedo gira como cata-vento e como helicóptero com o ar correndo pelas tiras de papel, se elas estiverem amassadas ele não vai funcionar.

Como cata-vento, tente correr com ele encaixado na ponta de um lápis e com seu baço esticado (para que o vento bata sobre as tiras de papel) e veja gira.

Faça algumas experiências, faça pequenas dobras na lateral de um dos lados da tira de papel e veja se ela gira mais rápido.

Sugestão de sequência didática

Catavento e Helicóptero

Pais
Sempre que possível monte o brinquedo junto com seu(s) filho(s). Explique os detalhes de cada parte da montagem, isso ajuda a desenvolver a curiosidade e criatividade da criança.
Uma brincadeira legal é fazer vários desse helicóptero e jogar todos para o alto ao mesmo tempo.

Professores
Esse brinquedo pode ser utilizado como atividade extracurricular para diversão dos alunos ou para ilustrar uma aula de:
Artes - como atividade para recortar, pintar e montar o brinquedo.
Física – quando falar sobre gravidade, pressão do ar, movimento, inércia etc.
Ciências – quando falar sobre a teoria da evolução. Use como comparação a semente da árvore Maple que voa de forma parecida com esse helicóptero quando cai da árvore.