Fonte - a água puxa o ar

Deseja excluir esta atividade?

Não
Qnt Material Necessário
1 Água
1 Canudo de Refrigerante
1 Cola quente
1 Garrafa Pet
1 Garrafa Pet 600 ml
1 Isqueiro
1 Mangueira de Inalador
1 Tampa de Garrafa
1 Tesoura com Ponta
Essa atividade pode ser usada para explicar a força da pressão atmosférica, força de coesão da água e o princípio de funcionamento do sifão. Cuidado: essa atividade precisa usar fogo e cola quente.
Idade para fazer
12
Idade para brincar
4
Grau de dificuldade
Médio
Tempo
10
Área da atividade
Ciências,
Física,
Tipo da atividade
Experiência Científica,
Reciclagem,
Local da atividade
Ambiente Aberto,
Ambiente Fechado,
Tema para fazer
Força de Coesão,
Gravidade,
Pressão Atmosférica,
Porque isso acontece?

Fonte - a água puxa o ar que puxa a água

A base dessa experiência é a pressão atmosférica. A água que sai pelo canudo no fundo da garrafa cria um vácuo parcial que suga a água através de uma mangueira de um segundo recipiente com água.
    

1) Quando a garrafa está fechada com a tampa e a ponta da mangueira está fechada com o dedo a água não sai do canudo por um motivo muito simples: para a água sair é preciso que o ar entre na garrafa;

2) Quando a ponta da mangueira, do lado de fora da garrafa, não está fechada a água sai normalmente pelo canudo;

3) Quando a água está saindo pelo canudo ela está puxando o ar. Então, quando a ponta da mangueira é colocada dentro do outro recipiente com água ela deixa de puxar o ar e passa a puxar a água;
    

4) Conforme a água que vem através da mangueira cai dentro da garrafa ela ajuda a empurrar a água através do canudo e esse processo vai se manter enquanto os dois recipientes tiverem água.

O que pode dar errado?

Fonte - a água puxa o ar que puxa a água

Cuidado: essa atividade usa cola quente e fogo e eles podem causar queimaduras graves, por esse motivo a cola quente só deve ser usada com o acompanhamento de um adulto responsável. Quando precisar desse tipo de cola use sempre a pistola de cola quente, trabalhar com ela é mais seguro, ou use cola universal ou cola rápida (supercola) que são fáceis de encontrar e colam quase tudo.
    

Use um apoio para elevar a altura dos recipientes com água. Dessa forma é possível mostrar para as crianças como o nível da água influencia na pressão.
    

Antes de fazer a experiência use um dedo para fechar e abrir a ponta da mangueira. Mostre para a criança que se o ar não entrar na garrafa a água não sai.
    

Se possível use um canudo de refrigerante com o mesmo diâmetro da mangueira.
    
Se não estiver funcionando é porque está entrando ar por alguma fresta entre o canudo e o furo na garrafa ou entre a mangueira e o furo na tampa da garrafa.

Se não quiser usar cola quente você pode fazer a atividade com massa de modelar. Mas, tenha certeza que a massa está fechando as frestas entre os furos do canudo e da mangueira.
    

Essa é uma experiência para fazer com duas pessoas. Enquanto uma fecha a ponta do canudo à outra fecha a boca da garrafa.
    

Uma mangueira boa para fazer essa atividade é aquela usada em inaladores. É fácil de encontrar essa mangueira em loja de material hospitalar.

Sugestão de sequência didática

Fonte - a água puxa o ar que puxa a água

Cuidado: essa atividade usa cola quente e fogo e eles podem causar queimaduras graves, por esse motivo a cola quente só deve ser usada com o acompanhamento de um adulto responsável. Quando precisar desse tipo de cola use sempre a pistola de cola quente, trabalhar com ela é mais seguro, ou use cola universal ou cola rápida (supercola) que são fáceis de encontrar e colam quase tudo.

Pais
Sempre que possível faça uma experiência junto com seu(s) filho(s). A experiência científica é pura mágica para os olhos de uma criança, aproveite a oportunidade e explique “por que” e “como” essas coisas acontecem. Embora seja difícil para uma criança pequena fazer/entender essa experiência, elas ficam maravilhadas só de observar ou ajudar.

Em 1968, os pesquisadores George Land e Beth Jarman realizaram uma reveladora pesquisa sobre criatividade com um grupo de 1.600 jovens nos EUA com base em testes usados pela NASA para seleção de cientistas e engenheiros.

Resultado

Idade

Pessoas testadas

Índice de Criatividade

5 anos

1.600

98%

10 anos

1.600

30%

15 anos

1.600

12%

25 anos ou mais

200.000

2%

Professores
Essa experiência pode ser utilizada como atividade extracurricular para diversão dos alunos ou para ilustrar uma aula de:
Ciências ou Física – quando falar sobre pressão atmosférica, mecânica dos fluídos, gravidade, sifão etc.

Essa atividade pode ser feita junto com a atividade 382 "Sifão - pressão atmosférica 01". Fica mais fácil para explicar como funciona um sifão.