Thaumatrope1 animação 2/quadros
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| Qnt | Material Necessário |
|---|---|
| 1 | Cola Bastão |
| 2 | Elástico |
| 1 | Molde recortar e/ou dobrar |
| 1 | Papelão Fino |
| 1 | Tesoura com Ponta |
- Uma atividade fácil de fazer com material bem simples. Esse tipo de animação faz sucesso entre as crianças desde o século XIX.
- Idade para fazer
- 8
- Idade para brincar
- 6
- Grau de dificuldade
- Fácil
- Tempo
- 10
-
Área da atividade Ciências, Divertimento, Educação artística, História, -
Tipo da atividade Brinquedo, Instrumento, Invenção, Recortar, dobrar e montar, -
Local da atividade Ambiente Aberto, Ambiente Fechado, -
Tema para fazer Desenho Animado, Ilusão, Ótica,
- Porque isso acontece?
-
Thaumatrope - animação com 2 quadros
Uma imagem se sobrepondo a outra é o principio do desenho animado. Apesar de simples, essa animação com apenas 2 quadros serve para dar uma boa ideia de como funciona o desenho animado.
Segundo a Wikipédia, o primeiro desenho animado foi feito pelo francês Émile Reynaud, criador do praxinoscópio, um sistema de animação de 12 imagens.
O primeiro desenho animado em um projetor de filmes moderno foi “Fantasmagorie” feito por outro francês, o diretor Émile Courtet. Esse desenho foi projetado pela primeira vez em 17 de Agosto de 1908 no "Théâtre du Gymnase", em Paris.
O thaumatrope era um brinquedo ótico muito popular no século XIX. Um disco com uma imagem de cada lado é anexado a dois pedaços de barbante. Quando os barbantes são girados rapidamente entre os dedos as duas imagens parecem se misturar.
Exemplos mais comuns de thaumatropes incluem uma árvore nua de um lado do disco e suas folhas do outro, ou um vaso de um lado e flores do outro. Muitos thaumatropes clássicos também incluíam enigmas ou poemas curtos, com uma linha em cada lado.
Os thaumatropes podem proporcionar uma ilusão de movimento com os dois lados do disco representando cada um uma fase diferente do movimento. Essa invenção é frequentemente vista como um antecedente importante dos filmes e das animações.
A invenção do thaumatrope geralmente é creditada ao médico britânico John Ayrton Paris. Dizem que ele usou um para demonstrar a persistência da visão para o Royal College of Physicians em Londres em 1824. Ele descreveu o dispositivo em 1827 em um livro educacional para crianças com uma ilustração feita por George Cruikshank. Fonte: Wikipedia
John Ayrton Paris foi um médico britânico. Ele é amplamente lembrado como um possível inventor do thaumatrope, que ele publicou com W. Phillips em abril de 1825. - O que pode dar errado?
-
Thaumatrope - animação com 2 quadros
Pode usar barbante, mas o brinquedo funciona melhor com elástico porque fica mais fácil para girar.
Cuidado na hora de colar, as figuras precisam ficar invertidas.
Tente deixar os pontos pretos na borda dos círculos alinhados. Enquanto a cola estiver úmida é possível girar o molde e acertar sua posição.
Você pode desenhar ou colar figuras para fazer essa animação. Tem um molde em branco para desenhar ou colar.
O ideal é que as cores ao redor das imagens sejam parecidas. Veja os moldes com desenhos antigos.
O ideal é usar imagens que se completam, por exemplo, o peixe e o aquário, uma bandeira com a metade das imagens em cada lado, um vaso de um lado e flores do outro, etc.
- Sugestão de sequência didática
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Thaumatrope - animação com 2 quadros
Pais
Sempre que possível monte o brinquedo junto com seu(s) filho(s). Explique os detalhes de cada parte da montagem, isso ajuda a desenvolver a curiosidade e criatividade da criança.Em 1968, os pesquisadores George Land e Beth Jarman realizaram uma reveladora pesquisa sobre criatividade com um grupo de 1.600 jovens nos EUA com base em testes usados pela NASA para seleção de cientistas e engenheiros.
Resultado
Idade
Pessoas testadas
Índice de Criatividade
5 anos
1.600
98%
10 anos
1.600
30%
15 anos
1.600
12%
25 anos ou mais
200.000
2%
Professores
Esse brinquedo pode ser utilizado como atividade extracurricular para diversão dos alunos ou para ilustrar uma aula de:
Artes - como atividade para criar novos movimentos, recortar e montar o brinquedo fazendo uma introdução sobre o desenho animado.
Ciências – como funcionam nossos olhos, a visão e a persistência das imagens, etc.